INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN (1 B.G.U "A")
lunes, 24 de noviembre de 2014
Vídeos
http://www.slideshare.net/andreiitacamino/materia-47971277?ref=http://katherinecamino0.blogspot.com/
domingo, 16 de noviembre de 2014
Operadores lógicos para la búsqueda de información.
Operadores lógicos para la búsqueda de información.
Para una
búsqueda más explícita en el mar de información del Internet es necesario filtrar la información mediante estos operadores lógicos.
En los
buscadores los operadores deben ir en mayúsculas.
AND (conjunción o “+,o
y)
|
Todos los sitios deben
contener las dos palabras.EJEMPLO: hardware
AND software.
|
OR (disyunción o “O”
|
Todos los sitios deben
contener al menos una de las dos palabras EJEMPLO: Linux O Ubuntu
|
NOT (negación O -)
|
Niega una afirmación EJEMPLO: animales NOT caballo
|
DOBLES COMILLAS (“”)
|
Cuando se necesita
encentrar una frase (dos o más
palabras) exactamente como está escrita, se escribe entre comillas.
|
PARENTESIS ()
|
Son usados para dar
orden a una búsqueda de la misma forma en que lo haría en una operación matemática
EJEMPLO: 16 = (8)(2)
|
A
|
B
|
A and B
|
V
F
V
F
|
V
V
F
F
|
V
F
F
F
|
Voy a comer arroz con
pollo: F
Voy a jugar futbol:
F A and
B
EJEMPLO:
BUSCAR EN GOOGLE INFORMACION SOBRE EL HADWARE AND SOFWARE,
CAPTURA EL RESULTADO.
2.- BUSCAR SOBRE LA ENFERMEDAD DIABETES AND CURA.
TRABAJO EN CLASES
CADA ALUMNO RELATAR
DOS AFIRMACIONES PERSONALES APLICAR LA CONDICION”y”
Y COLOCAR EL
RESULTADO (AND)
A) MAÑANA NO HAY
CLASES: V F
B) TODOS LOS ARBOLES SON GRANDES: F
·
A) MAÑANA ES TU CUMPLEAÑOS:
F
b) TU TIENES 18: F F
·
Todos los colegios
tienen profesores: v V
Las motos tienen
llantas: v
2 QUIMESTRE
1ER PARCIAL
INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
Informática:
Es una
ciencia que permite el estudio del proceso electrónico de datos a través de
equipos digitales como computadoras, portátiles, teléfonos inteligentes,
calculadoras, etc. Proviene de dos términos que son:
EL
COMPUTADOR
Es una
maquina electrónica que recibe información la procesa y emite resultados
requeridos por el usuario.
ARQUITECTURA
DEL COMPUTADOR
UNIDAD DE ENTRADA DE DATOS:
|
||||
Permite el ingreso de datos al
equipo de cómputo.
|
teclado
|
mouse
|
micrófono
|
|
Ø Escáner,
Ø pantalla táctil,
Ø bluetooh
|
Web Cam
|
Lápiz óptico
|
||
CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
|
||||
Unidad de control
|
Memoria central
|
|||
Memoria RAM
|
Memoria de acceso directo
|
Memoria ROM
|
Solo de lectura
|
|
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
MASIVO DE INFORMACIÓN
|
||||
Disco duro
|
Flas memory - pendrive
|
CD-RW:
Disco compacto de lectura y
escritura
|
Memoria micro-SD:
|
Disco duro externo
|
UNIDAD DE SALIDA DE DATOS:
|
||||
Monitor o pantalla
|
impresora
|
Audífonos-
Parlantes
|
Plotters
|
Proyecto-Infocus
|
Deber:
Elaborar un
diagrama de la arquitectura del computador utilizando imágenes de los
dispositivos, traer gravados en un flash memory de forma individual para la
próxima clase:
•
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR:
El hardware:
Es la parte tangible del equipo de cómputo que se
puede tocar y observar corresponde a todos los dispositivos y periféricos que
dan funcionalidad a la computadora proviene de los siguientes términos
hardware
|
descripción
|
imagen
|
Mouse
|
El ratón o mouse es
un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora (ordenador).
|
|
Monitor-pantallas
|
El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos
o información al usuario.
|
|
teclado
|
un teclado es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
|
|
audífonos
|
Un audífono o audiófono es un dispositivo electrónico que
amplifica y cambia el sonido para permitir
una mejor comunicación.
|
|
parlantes
|
El parlante
es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker,
loudspeaker.
|
|
Case o
carcasa (gabinete)
|
En informática, la carcasa, torre, gabinete, caja o chasis de computadora, es la estructura metálica o
plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes
internos como la CPU,
la RAM, la placa madre, la fuente de
alimentación, la/s placas de
expansión y los dispositivos
o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco
óptico (lectora o grabadora de: CD,
DVD,
Blu-Ray).
|
|
micrófono
|
El micrófono es un transductor acústico eléctrico. Su
función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica,
lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
|
|
microprocesador
|
Es el cerebro del equipo de
computo, encargado del proceso matemático (+ , - , *, /, Xn, √),
operadores lógicos => , =<, = , <> y and, or y not. Tanto los
operadores de relación como los lógicos permiten al computador tomar
decisiones; los procesadores mas conocidos y comerciales son los inte atom, Intel celeron, Intel core
i3, core i5 y core i7, mientras que los procesadores de bajo costo AMD
|
Core i7
y AMD
|
Memoria
RAM
|
Este tipo de memoria es
volátil que solo funciona cuando el equipo esta encendido en esta memoria se
almacena de forma temporal los sistemas operativos, programas y archivos del
usuario como: documentos, juegos, imágenes, videos, programas, etc.
Existe de la tecnología DDR1,
DDR2, DDR3 con las siguientes cantidades: 256 MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB,
16GB.
En nuestro caso la memoria del
computador es de:
|
RAM
(memoria de acceso directo)
|
fuente de
poder
|
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en
ocasiones, de fuente de alimentación
y fuente de energía), se hace
referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para
alimentar a equipos como ordenadores o computadoras.
Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza
en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que
impide que el dispositivo se recaliente.
|
|
Tarjeta de
red
|
La tarjeta de red,
también conocida como placa de red o adaptador de red, es el periférico
que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también
posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
|
|
Tarjeta de
video
|
Una tarjeta gráfica o tarjeta
de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información
comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
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|
Tarjeta de
audio
|
Una tarjeta de sonido o
placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador
|
|
Fax Modem
|
es el dispositivo que
convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica
o del cablemódem
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Pila o
batería
|
La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v)
la cual va en la placa madre del PC.
|
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Puerto usd
|
es un bus estándar
industrial que define los cables, conectores y protocolos usados
en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y
dispositivos electrónicos.
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Puerto
ps/2
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Puerto
LPT1
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El LPT1 es un puerto paralelo usado en ordenadores antiguos para
conectar un dispositivo, generalmente de impresión
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Puerto
com1
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Un puerto COM1 es un puerto
serial en una computadora, que es una ranura que permite que los dispositivos
periféricos como un ratón o un módem se conecten a la computadora a través de
un cable.
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Tarjeta de
tv
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Puerto
HDMI
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es una norma de audio y vídeo digital
cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto
del euro conector.
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|
El software
Es
la parte inteligente del equipo de cómputo, considerado como la parte
intangible que no se puede observar ni tocar, corresponde a cada uno de los
programas y aplicaciones que el usuario utiliza para automatizar procesos. Ejemplos:
programa word: permite crear documentos.
Clasificación del software:
1. Software del sistema:
2.
Software de aplicación:
3. Software de
desarrollo:
Android: GoodBarber
Software de sistema (sistema
operativo)
Es un conjunto de programas que permite activar
los dispositivos y periféricos y se convierte en una interfaz entre el usuario
y el quipo de cómputo.
Sistema operativo Windows (es comercial ósea que hay que
pagar una licencia para usarla)
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logotipo
|
DOS (sistema operativo de disco)
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|
Windows 3.1
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Windows 95
|
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Windows 98
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Windows milenium
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Windows 2000
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Windows xp
|
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Windows vista
|
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Windows
7 seven
|
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Windows 8
|
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Windows 8.1
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Windows 10
|
|
Linux (free-Licencia gratuita)
|
|
Ubuntu
|
|
Suse
|
|
Rad hat
|
|
fedora
|
|
centos
|
|
mandrake
|
|
edubuntu
|
|
android
|
|
Otros sistemas operativos
|
LOGOTIPO
|
MAC
|
|
UNIX
|
|
XENIX
|
|
NOVELL
|
|
NETWARE
|
|
APPLE IOS
|
|
DEBERES:
Ø CAMBIAR LA FOTO
DE PERFIL CON SU MAMÁ
Ø ESCRIBIR UN
BONITO MENSAJE A SU MAMÁ
Ø IP 186.46.151.242
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